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Ajo y Agua

Autor: Darío Muel y Ana B. Domínguez
Editor: Darbel
Año: 2013
Genero: Cartas
Jugador: 4-6
Edad: +8
Duración: 20-40'

  
 

En Ajo y Agua encarnarás a uno de los Condes del Reino que, engañados por un Vampiro, oculto entre vosotros, ha urdido la forma de reuniros en un viejo castillo para ir acabando con todos, uno a uno, y así conseguir el poder absoluto.

No tendréis otra alternativa mejor que entrar en el Castillo, pasar tantas Noches y Días como sean necesarios para desenmascarar al Vampiro y encontrar la manera de acabar con él antes de que consiga mataros a todos.

No os olvidéis del Ajo y el Agua, ¡Cualquiera puede ser el Vampiro!

El juego se divide en Rondas de Anfitriones, compuestas por Turnos de Día y de Noche. Durante el Día los jugadores debaten y juegan sus cartas para dar con el Vampiro, mientras por la Noche el Vampiro eligirá y atacará a sus víctimas.

El tiempo juega en contra de los Condes, pues las cartas de protección se retiran del juego conforme avanza la partida. Aún así el Vampiro no lo tendrá fácil para conseguir su objetivo: eliminar a los Condes y llegar a quedarse a solas con el último superviviente. El objetivo de los Condes… ¡dar caza al Vampiro!

 

 

   
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