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7 Wonders


Editor: Asmodee
Año: 2013
Genero: Cartas
Jugador: 2-7
Edad: +8
Duración: 30'

  

Gobierna una de las siete grandes ciudades del mundo antiguo. Explota los recursos naturales de sus tierras, participa en la imparable marcha del progreso, desarrolla tus relaciones comerciales y haz valer su poder militar.

 Deja tu huella en la historia de la civilización construyendo una Maravilla arquitectónica que trascienda a través de los tiempos venideros.

 Una partida de 7 Wonders tiene lugar a lo largo de tres Eras, cada una de ellas representada mediante su correspondiente mazo (primero las cartas de Era I, a continuación, Era II y, finalmente, Era III).

 Cada una de estas Eras se juega de la misma manera, permitiendo a cada jugador jugar 6 cartas por Era con el fin de desarrollar su ciudad y construir sus Maravillas.

 Al final de cada Era, cada jugador compara su potencia militar con la de sus dos ciudades vecinas (las pertenecientes a los jugadores de su derecha e izquierda).

Al final de la tercera Era, los jugadores cuentan sus puntos de victoria; el jugador con más puntos gana la partida.

Si aún no sabes cómo funciona 7 Wonders, pásate por la página de nuestros amigos de 5 Minutos por juego, o por el apartado Jocs Populi de Vilaweb TV, donde podrás encontrar, entre muchas otras estupendas video-reseñas,  un “magnífico” (es difícil no hacer el juego de palabras) tutorial de este juego. 

 



 

En 7 Wonders, los jugadores van formando su mano de cartas, seleccionando las que les ayudarán a desarrollar su ciudad y pasan el resto a sus vecinos.


El objetivo: desarrollar relaciones comerciales con las ciudades adyacentes, afirmar su supremacía militar y desarrollar tu Maravilla.


Líderes introduce en el juego los famosos personajes que ofrecen diferentes ventajas a tu ciudad.

 


Al comienzo de la partida, recibirás seis monedas y cuatro cartas de Líder.
Deberás elegir un Líder de los que tienes en la mano, y ceder el resto al jugador de tu derecha, repitiendo este proceso hasta que haya que tengas cuatro Líderes en la mano.


Antes de cada Era, puedes reclutar a un Líder, pagando su precio, desecharlo para recibir monedas o utilizarlo para desarrollar tu Maravilla.


Los Líderes reclutados te ayudarán a construir algunos edificios a menor coste e incluso gratis; te darán puntos de victoria...

 


Leaders: una expansión que te ofrece nuevos horizontes tácticos, con los que exprimir al máximo tu 7 Wonders.

 

 

 

 


 

 

 

 Lejos de la suntuosidad de los palacios, en los oscuros callejones, el oro cambia de manos, se comparte información, se forjan alianzas y se traicionan secretos. Bienvenido a los bajos fondos de la ciudad. Mercenarios, ladrones, espías y diplomáticos añadirán una nueva dimensión a tus Maravillas.

Además, esta expansión añade El Khazneh, o Tesoro de Petra y la Basílica de Santa Sofía en Bizancio a las Maravillas ya existentes.

7 Wonders Cities te da la oportunidad de conocer otro aspecto de las grandes ciudades de la Antigüedad. 27 nuevas cartas que te ofrecen edificios nuevos con efectos hasta ahora nunca antes vistos. 3 Gremios, 6 Líderes y 2 Maravillas completan esta expansión. Además, permite incluir un 8º jugador y también ofrece una variante de juego por equipos.

Esta es una expansión para el juego 7 Wonders, el juego básico es necesario para jugarla.

 

 

Construye la Gran Muralla, coloca las piedras sagradas de Stonehenge, embalsama a tus líderes en la penumbra de Abu Simbel y redescubre el orgullo belga: Manneken Pis.

 

Esta extensión de 7 Wonders ofrece 4 nuevas maravillas. La Gran Muralla te permite una gran flexibilidad porque puedes desarrollar las fases de construcción de esta Maravilla en el orden de tu elección. Stonehenge te permitirá transformar tus piedras en puntos de victoria. Con Abu Simbel, entierra de sus líderes para ganar puntos de victoria. Y  Manneken Pis es la versión revisada de de la Maravilla que se ofreció como Goodie en la Feria de Essen 2010.

 

 

   
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